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由于《簪花仕女图》中服饰的开放度即使现代看来也是非常大胆的,也远远超过了同时代层层裹裹的中世纪西欧,导致它的社会真实性一直受到争议。现从出土的大批中、晚唐时期的陶俑来看,画中仕女的服饰反映了当时的最开放的女性时装文化。对照文献记载,这种服饰是中晚唐时期的样式,并一直流传到五代。
名词解释礼制、正色、弁服、深衣、命妇服、十二章 纹、冕旒、笄、胫衣 、夹衣 衽、裳、五服。 为什么说追溯服装体现的原始信仰对认识我国服装文化具有重要意 义?并分析其具体内容。 什么是冕服?简述其形制和种类。 简述上衣下裳和上下连属两种基本形制及其对我国历代服装产生的 影响。
分解时装会有积分,分解一套时装积分较多,可以有240积分。分解名词解释:一种类似划分的方法。把一个对象的整体分为它的各个部分的方法。
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润乙一服饰:一家私藏多年的可甜美可简约的店,衣服质量巨好,所以价格也不是特别平价,但是性价比还是很高的,前几年买的毛呢大衣到现在还是质量杠杠的很耐思!麻麻是做服装的,每次看我买衣服都嗤之以鼻说我买的质量不够好,但唯独她家这个外套被她看上眼。
1、服装款式:Cosplay服装的款式一般是比较复杂的,服装上面的花型多、颜色多、用料多、款式设计难度大等。面料问题:很多cosplay服装的面料花型,都需要专门定制印花,还有服装上面的渐变颜色,红色过渡到蓝色、蓝色在过渡到粉色,这些花型面料导致成本逐步上升。
2、Cosplay服装属于小众需求,不能大规模生产,单价成本高 相较于平常的衣服,cos服并不广为人知,因此注定了其的小众地位。近些年cos服的需求增加很快,但是市场规模依旧不大,其针对的目标群体主要是学生群体、表演人员、节目组以及一些特殊的群体。
3、cosplay衣服的实用价值低。或许有人会问,使用价值和贵不贵有什么关系?其实错了,比方说你买一件普通的衣服要1000大洋,但是可以穿半年,你肯定不会感觉它很贵。相反,COSPLAY衣服说到底只是一个道具,而且很大概率是一次性使用道具。在这实用性的方便考虑,自然感觉cosplay衣服贵。
4、cos服装的生产非常的繁琐,而且生产厂家很少,所以应该是物以稀为贵。
是一个工作,就是把图案的颜色分开,制作成一个一个的版,用于印花。花型设计的话就是描稿之前的东西,属于设计类,根据流行趋势去创作符合工艺生产的好看的图案。描稿是个时间活,就是在学会了基本软件工具后,一点点的把混合在一起的颜色分离出来。
因为数码印花及其方便,你可以这样理解:数码印花其实就是一台大型高速打印机,能随心所欲的印出你设计好的花型,只要设计,不需要描稿分色。这样就省略了传统中的分色发片雕版和调色等一系列程序:这些程序及其复杂,且成本极高,还费时间,弄不好还会和原样相差极大、导致报废。
印花机的类型分:铜辊印花、园网印花、平网印花、喷射印花、转移印花;印花前准备:审样-分色-描稿-制版-打样-印花。
简而言之,数码印花是将花样图案通过数字形式输入到计算机,通过计算机印花分色描稿系统编辑处理,再由计算机控制微压电式喷墨嘴把专用染液直接喷射到纺织品上,形成所需图案。数码印花技术的推广应用,将对21世纪我国纺织业的发展产生重大影响,我还是很看好这项科技的。下面再来说一下平面设计专业。
描稿好,你进行调色 ,数码打样出来 对比。然后通过做好的东西,再进行修改!技术好的 一次 二次打印就可以完全达成一致!个人觉得你有一定的基础能力和经验!至于转型基本上问题不大!高工资不一定要做很会做图,你可以试着往一些大型的工厂,担任设计总监什么的,基本上一万多还是有的。
1、服装裁剪工艺主要有验布、排花型、裁剪、标记和运输等工艺。验布 这是服装裁剪的第一步,主要是对布料进行检查。检查内容主要包括查看布料的数量、质量以及是否存在瑕疵等问题,确保布料的完整性、准确性和合格性。如果布料存在缺陷,需要进行处理或替换,以免影响后续裁剪工作的质量。
2、常用的机缝工艺有以下几种。①合缝(含兜缝);将衣片组合缝缉。用于暗缝衣片组合或袋盖、衣领、袖头等三边缝合的翻转部件。②包缝:以一层衣片边包住另一层衣片边缝缉,再作第二或第三次缝缉。有明包,暗包之别。一般用于布服装不锁边的缝口。
3、立体裁剪:是从人体上裁剪下来的,很符合人体曲线要求的原型衣片。原型裁剪:是以推理的方式,通过立体裁下来的衣型,用原型加上款式放松度裁剪服装的方法。人体的躯干部分起伏较大,男女差异也很明显,按照性别、款式,要分别***用不同的裁制方法,使服装穿着合体、美观大方。
4、最简单的裁剪衣服方法有平面裁剪法、立体裁剪法、平立结合法。平面裁剪法 平面裁剪法又分为短寸法、比例法和原型法。短寸法是早期的裁缝老师傅们直接根据人体几大部位测量尺寸,加减一个调节常数总结出的一种简易裁剪法,裁剪时基本上不用计算,适用于结构较为简单、固定的款式裁剪。
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